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Lego dispara sus beneficios un 32% en el primer semestre de 2026

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El fabricante danés Lego consolidó un desempeño financiero excepcional durante los primeros seis meses de 2026, alcanzando un beneficio neto de 8,600 millones de coronas, equivalentes a 1,150 millones de euros, cifra que representa un incremento del 32.3% respecto al mismo periodo del año anterior. Este crecimiento refleja una capacidad operativa que supera al mercado mundial de juguetes, permitiendo a la firma ganar cuota de mercado en un entorno global de alta competencia.

Facturación récord impulsada por la expansión global

La compañía registró ingresos semestrales sin precedentes al totalizar 41,900 millones de coronas, una cifra que asciende a 5,604 millones de euros y que marca un crecimiento orgánico del 26% al excluir las variaciones en el tipo de cambio. Este dinamismo en las ventas fue impulsado por un sólido posicionamiento en las regiones de América, Europa Occidental, el bloque CEEMEA y Asia Pacífico, consolidando una estrategia de mercado que ha permitido a la empresa mantener una trayectoria ascendente frente a la inestabilidad geopolítica que afectó periodos anteriores.

Inversiones estratégicas en infraestructura y activos

El flujo de capital de Lego se concentró en el fortalecimiento de sus capacidades productivas y la adquisición de activos estratégicos durante el primer semestre del año. La firma destinó 4,600 millones de coronas, equivalentes a 615 millones de euros, a la edificación de una nueva planta industrial, además de financiar la modernización y expansión de sus instalaciones existentes. Asimismo, la empresa consolidó la adquisición de 29 centros Lego y Legoland Discovery Centres, operados anteriormente por Merlin Entertainments, mediante una inversión adicional de 1,900 millones de coronas, o 194 millones de euros.

El límite de la inteligencia artificial en el diseño creativo

Niels B. Christiansen, consejero delegado de la compañía, ratificó una postura tajante respecto a la integración de tecnologías emergentes en los procesos de creación de la marca. Aunque la firma emplea la inteligencia artificial para optimizar tareas administrativas, estandarizadas y la elaboración de manuales de construcción, existe una prohibición implícita sobre su uso en el diseño de nuevos sets. La dirección sostiene que la creatividad es una facultad exclusivamente humana y que el rol de los sistemas digitales se limita a incrementar la productividad del diseñador, liberando tiempo para el trabajo creativo sin sustituir la autoría intelectual de los productos finales.

(Con información de Europa Press)

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